C-Animo Studiozは6月18日(木)、自身のYouTubeチャンネル「Unreal Dojo」で動画「Unreal Engine 5.8 Is Insane | Metahuman Animator Markerless Mocap | Dance Video」を公開した。Unreal Engine 5.8の新機能「MetaHuman Animator Markerless Motio ...
群馬県とVookは、群馬県を舞台にした新たな映像作品の創出と、世界に羽ばたく次世代クリエイターの発掘を目指し、群馬県主催のショートフィルムコンペティション「ぐんま次世代映像クリエイターコンペ2026」を実施する。
楽曲は、どう映像へと“翻訳”されてきたのか こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は7月10日(金)に発売されるCGWORLD vol.336(2026年8月号)の誌面を少しだけお見せします。 今月の特集は、「Mori Calliope MV」! VTuberの枠を超え、Virtual Artistとして独自の表現を更新し続けるMori Calliope。3DCGと実写が交差する映像表現の変遷 ...
株式会社TA(代表:上原達也氏)は6月14日(日)、MayaとUnreal Engine 5向けに開発された揺れもの用物理ツール「Bonjolt」のベータ版を公開した。キャラクターの髪やスカートといったボーンベースの物理演算をMaya上でセットアップし、その設定をUE5へ直接持ち込むことを目的とする。現在、個人および法人を問わず利用可能なベータ版を無料公開中。 Maya × Unreal Engi ...
Artem Erikenov氏は6月9日(火)、自身のArtStationとYouTubeで「Creating Dutch braids in Houdini 21.0 / Making of / CG Grooming / ...
ボーンデジタルは、7/16(木)に無料オンラインセミナー「MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー」を開催します。 Maya 2027のリリースに伴い、C&R Creative Studios(株式会社クリーク・アンド・リバー社)のテクニカルアーティストチームを迎え、同社による「MotionMaker」や「新スキンツール」の検証結果をお届けします ...
ボーンデジタルは、7/15(水)に無料オンラインセミナー「はじめてのAutodesk Flow Studio:AI映像制作の最前線をnpaka氏と検証」を開催します。 本ウェビナーでは、Autodeskが提供する注目の新ツール「Autodesk ...
『エヴァンゲリオン』シリーズ30周年を記念して開催された「EVANGELION:30+; 30th ANNIVERSARY OF ...
Houdini公式YouTubeは6月4日(木)、FMX HIVE 2026イベントでのRISE | Visual Effects Studios・Andreas Giesen氏の講演動画「Scaling Procedural Destruction ...
CGプロダクションをはじめとするデジタルコンテンツ産業は、長らく首都圏に集中してきた。しかし近年、地方自治体による企業・クリエイター誘致の動きが加速している。 静岡市はその最前線に立つ自治体のひとつだ。2024年から、CGクリエイター・CGプロダクションの誘致を精力的に推進しており、その施策のひとつとして「静岡市視察ツアー」を実施している。主に首都圏のデジタルコンテンツ企業を対象に、静岡ホビーショ ...
静岡市では市内へのデジタルコンテンツ関連企業の誘致を推進しており、首都圏をはじめとする企業向けに「個別視察ツアー」を実施している。本ツアーは、あらかじめ決められた日程・プログラムに参加する集合型の視察ではなく、各企業の関心領域や検討状況に合わせて内容 ...
製造業においては既存のビジュアライゼーションソリューションでは精度が低く、結局リアルのプロトタイプが必要となっているというのが現状で、多くのコストや時間がかかる点がネックとされている。 産業分野の新たなビジュアライゼーションソリューションを開発するEXOVERSEは、物理的に正確なレンダリングや光学シミュレーションを用いることで、現実と一致した見た目を再現できる真の意味でのデジタルツインの作成を目 ...
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